package lifeOfAFish.util;

import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;

/**
 * Class Mesh
 */
public class Mesh {

	//
	// Fields
	//
	private int displayList;

	//
	// Constructors
	//
	public Mesh () 
	{
		displayList = -1;
	};

	//
	// Methods
	//


	//
	// Accessor methods
	//

	//
	// Other methods
	//



	/**
	 */
	public void LoadObj( GL gl, String filename )
	{
		displayList = MeshLoader.loadObj(gl, filename);
	}
	
	public void Draw (GLAutoDrawable drawable)
	{
		GL gl = drawable.getGL();
		gl.glCallList(displayList);
	}
	
	


}
